Magnetic Travel: Kerti kereső (Tin Box Turtle Tactics) Smart Games SGT2003

Magnetic Travel: Kerti kereső (Tin Box Turtle Tactics) Smart Games SGT2003
Magnetic Travel: Kerti kereső (Tin Box Turtle Tactics) Smart Games SGT2003
Raktáron
5 470 Ft
Összehasonlítás
Kedvencekhez

A kerítésen túl zöldebb a kert?
Mozgasd az állatokat a játéktáblán, hogy mielőbb megtalálják a számukra finom élelmet. Ki lesz a gyorsabb: a teknősök vagy a nyúl? Egy szórakoztató logikai játék mágneses tartozékokkal fém utazódobozban, amiből nem szóródnak szét az alkatrészek! Igazi agytorna 48 feladványon keresztül!

Cikkszám
PA20511-182
Ajánlott életkor
5 – 10 év
Kiknek ajánljuk még?
Intézményeknek is, Felnőtteknek is, Társaságoknak is
Játékosok száma
1 – 1 fő
db/karton
8
Játékos szám
1 – 1
A vásárlás után járó pontok: 55 Ft
Ajánlom
Nyomtat
Kérdés a termékről
Főraktár
Nincs raktáron
Logisztikai raktárunkban
275 db
A szállítás idő 2-5 munkanap!
Részletek

Találd meg az állatok helyét a bárkában!

A praktikus könyv alakú mágneses „játéktér” és a kis mérete miatt ideális utazójáték!

Minden állatnak be kell férnie Noé bárkájába. A párok egymás mellett szeretnek utazni, ezért egymás mellé kell őket helyezned. 48 feladvány 4 különböző nehézségi szinten.

A játék menete:
1. Válassz egy feladványt! Válogasd ki, mely elemekre lesz szükséged és helyezd el a teknősbékákat, nyúlakat és kerítéseket a játéktáblán, a jelzett módon.
2. Helyezd a teknősbékákat és a nyulat, az állattal azonos színű növények által jelzett helyzetbe. Az állatok vízszintesen vagy függőlegesen csúszhatnak egy üres, szomszédos négyzetre. A nyúl vízszintesen vagy függőlegesen átugorhat egy teknősön egy üres négyzetre. Egyetlen állat sem tud átugrani azonban a kerítésen!
3. Ha minden állat elérte a véghelyzetét, megtaláltad a helyes megoldást, amit a feladvány füzet végén, a megoldásoknál le is ellenőrizhetsz!

Ajánlott korosztály: 5 éves kortól
Játékosszám: 1 fő
A játék tartalmaz: 1 db fém játéktábla, mely tároló doboznak is használható, 5 db mágneses teknősbéka, 1 db mégneses nyúl, 4 db mágneses kerítés, 1 db füzet 48 kihívással és megoldással.

Az alábbi kognitív képességeket fejleszti:

  • Beszédkészség, Beszédfejlesztés
  • Térbeli tájékozódás, Térlátás
  • Problémamegoldás
  • Koncentráció, Figyelemfejlesztés
  • Logika

Adatok
Gyártó
Smart Games
Korcsoport
5-10
Gyártó
Smart
Listaár
5 470 HUF
Arukereso.hu Szállítási Idő
2-5 nap
Arukereso.hu Szállítási Költség
990 Ft
VONALKÓD
5414301525875
EAN
5414301525875
Doboz mérete
17 x 17 x 3 cm
Átmenetileg nem rendelhető
Újra vásárolható 2025-ben
nyelv
Magyar
VTSZ
95049080
Kiadó
Gamer Café, Smart Games
Cikkszám
PA20511-182
Vélemények
Legyen Ön az első, aki véleményt ír!